Was ist das
Story Object
Model
?

Jedes System in Ihrer Redaktion sollte wissen, worum es in der Story geht. Das Story Object Model ist der neue offene Standard, der jedem Tool in Ihrem Workflow dasselbe, stets aktuelle Bild einer Story liefert – und Trint hilft dabei, ihn mitzugestalten und weiterzuentwickeln.

▷So funktioniert's

Sehen Sie, wie Trint, LiveU, Reuters, Octopus und Mimir mit einer gemeinsamen Story arbeiten.

Das Story Object
Quellen
Assets
Fassungen

Eine gemeinsame Aufzeichnung, die jedes Tool lesen kann

Wir sehen, wie bei jeder Übergabe Kontext verloren geht.

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Das Story Object Model wurde entwickelt, um genau das zu verhindern.

Seit Jahrzehnten verlassen sich Redaktionen auf MOS, das Protokoll, über das das Redaktionssystem mit Playout, Grafik und mehr kommuniziert. Operativ verbindet es Systeme hervorragend, doch es wurde nie dafür gebaut, redaktionellen Kontext zu transportieren – was die Story ist, was sich geändert hat, was verifiziert wurde und was gerade wirklich zählt.

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Diese Lücke hat schon immer Zeit gekostet – und im Zeitalter von KI-Agenten kostet sie deutlich mehr. Versteht ein Agent die Story nicht, kann er Ihre redaktionellen Standards, Ihre rechtlichen Pflichten und Ihre Rechtebeschränkungen nicht einhalten.

VON MOS ZU SOM: WAS IST DAS STORY OBJECT MODEL?

Kurz gesagt: Das Story Object Model (SOM) ist ein offener Standard, um Story-Kontext über Redaktions- und Produktionssysteme sowie KI-Agenten hinweg zu teilen.

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Noch kürzer: SOM ist ein gemeinsames Format, in das jedes Tool schreiben und aus dem jedes Tool lesen kann.

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Statt dass jedes System seine eigene, unvollständige Version einer Story besitzt, wird die Story selbst zu einem gemeinsamen Objekt, das jedes System abonnieren kann. Ändert sich etwas, erfahren es alle am Story-Bus sofort.

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Man kann es sich als MOS im Zeitalter der KI vorstellen. Wo MOS den Redaktionstools in den 1990er-Jahren eine gemeinsame Sprache gab, will SOM dasselbe für die Ära der Agenten leisten – diesmal jedoch mit einer redaktionellen statt rein operativen Sprache.

MOS · 1990er

Operative Sprache

Bewegt den Rundown

Redaktionssystem
Playout
Grafik
SOM · Ära der Agenten

Redaktionelle Sprache

Teilt die Story

Was die Story ist
Was sich geändert hat
Was jetzt zählt

MOS bewegt den Rundown, SOM teilt die Story.

Drei zentrale Ideen im Herzen des Story Object Model

Die Story ist der springende Punkt

Nicht die Datei, der Clip oder der Rundown-Eintrag. Die Story mit allem, was zu ihr gehört, ist das zentrale Element im Mittelpunkt des gesamten Prozesses.

Kontext ist Infrastruktur

Das ist die These hinter SOM. Was eine Story ist, was sich geändert hat und was jetzt zählt, sollte etwas sein, auf das sich Ihre Systeme verlassen können. Eine einzige Sprache, die jedem Tool einer Redaktion einen gemeinsamen Kontext gibt.

Offen aus gutem Grund

SOM ist kein Produkt und gehört keinem einzelnen Anbieter. Ein Grund, warum es funktioniert: Es wird gemeinsam von Sendern, Verlagen und Technologieunternehmen definiert – und funktioniert deshalb über Tools, Anbieter und Clouds hinweg.

Wie funktioniert das
Story Object Model?

Um das Story Object Model zu verstehen, beginnen Sie mit den drei zentralen Bausteinen:

Das Story Object

Jede Story erhält eine einzige, gemeinsame Aufzeichnung von allem, was für sie wichtig ist:

Quellen
Woher die Informationen stammen und wer sie gesagt hat
Assets
Clips, Standbilder, Audio und Grafiken
Fassungen
Jeder Schnitt und jede veröffentlichte Fassung der Story, auf jeder Plattform
veröffentlicht
Redaktionssystem
SOM BUS
Grafik
Archiv
KI-Agent
alle anderen Tools erfahren es

Der SOM-Bus

Der Bus ist der Name für den Kanal, an den sich jedes Tool anschließt. Passiert etwas in der Story, veröffentlicht ein Tool das auf dem Bus. Alle anderen mit dieser Story verbundenen Tools erfahren davon und können reibungslos reagieren.

Skills

Sie machen redaktionelles Urteilsvermögen für Maschinen nachvollziehbar. Ihre Richtlinien, rechtlichen Vorgaben und Ihr Hausstil werden maschinenlesbar, sodass jedes Tool und jeder Agent innerhalb dieser Vorgaben arbeiten kann.

Richtlinien
Rechtliche Vorgaben
Hausstil
Maschinenlesbare Skills
Trint Suggested highlights card with an AI-suggested quote and Accept and Dismiss buttons

Der Mensch behält die Kontrolle

KI-Agenten hören auf den Bus und können darauf reagieren – sie schlagen Archivclips vor, erstellen einen ersten Entwurf und passen Inhalte für Social Media an, aber sie können nur vorschlagen. Jeder Vorschlag landet bei einem Menschen, der ihn freigibt, anpasst oder ablehnt.

Der britische Premierminister tritt zurück

Vor Number Ten.
Niemand weiß, ob er zurücktritt,
bevor er es sagt.

Die Meldung trifft ein
Der Rundown
Entwürfe & Sperrvermerke
Der Livestream
Live-Transkription
Clip wird geschnitten

Warum sind wir Teil des
Story Object Model?

Das Story Object Model ist weit größer als jeder einzelne Anbieter. Es geht darum, zu definieren, wie Broadcast- und Redaktions-Workflows im nächsten Jahrzehnt funktionieren. Deshalb wissen wir: Diese Arbeit macht man am besten gemeinsam.

Wir sind stolz darauf, als teilnehmender Technologiepartner an diesem Smart-Stories-Projekt mitzuwirken – gemeinsam mit Sendern und anderen Anbietern, um den Standard zu gestalten und in Live-Demos von Anfang bis Ende zu zeigen.

Warum wir? Weil so viel vom Kontext einer Story mit dem beginnt, was Menschen sagen.

Interviews, Pressekonferenzen, Live-Feeds, Feldaufnahmen: Dort stecken die Zitate, Namen, Fakten und Schlüsselmomente. Trint verwandelt dieses rohe Audio- und Videomaterial (live oder aufgezeichnet) in durchsuchbare, verifizierte, strukturierte Informationen. In einer SOM-vernetzten Redaktion liegen diese Informationen nicht in einer Datei und warten darauf, gefunden zu werden. Sie werden aktiv Teil der Story selbst – verfügbar für jedes Tool und jeden Agenten, der sie braucht.

So wird ein Transkript von einer bloßen Datei zum Kontext.

Trint editor with Automatic Speaker Recognition, AI-suggested highlights and AI Assistant tools such as Create first draft
Tessa Kaday with a colleague at the IBC 2026 Accelerator Zone

Sie wollen die ganze Geschichte von der IBC-Messe? Lesen Sie den Bericht von Tessa Kaday:

Context is the new infrastructure: what the Story Object Model launch told us at IBC 2026
Artikel lesen

SOM & Ihr Team

Für Redaktionsleiter

Weniger Zeitverlust durch Doppelarbeit, schnellere Reaktion bei Breaking News und ein klarer Weg, KI-Agenten einzusetzen und dabei die redaktionelle Kontrolle zu behalten. Journalismus zurück in den Händen derer, die ihn am besten beherrschen.

Für Produzenten und Redakteure

Schluss damit, dieselben Informationen in mehreren Systemen zu erfassen. Ändert sich die Story, wissen Ihre Tools es bereits und arbeiten schon daran.

Für Archiv-, Rechts- und Rechteteams

Archivmaterial wird tatsächlich genutzt und direkt mit neuen Stories verknüpft, während sie sich entwickeln. Ändert sich ein Rechte-Flag, erreicht es jede Fassung, die dieses Asset verwendet hat – auch bereits geschnittene Beiträge.

Für Technologieteams

Ein offener Standard, entwickelt über Anbieter und Clouds hinweg. Einmal integrieren und sich mit vielen der Systeme verbinden, die Sie bereits betreiben.

Vertrauen und
Human-in-the-Loop

Niemand versteht besser als Journalisten, wie wichtig Vertrauen ist. Deshalb ist redaktionelle Kontrolle von Anfang an im Story Object Model verankert – unter anderem:

Richtlinien, die Ihre Tools lesen können

Mit Skills werden Ihre redaktionellen Standards, rechtlichen Anforderungen und Hausregeln zu etwas, mit dem jeder Agent arbeitet.

Änderungen wandern über Systeme hinweg

Jede Änderung erreicht alles, was an der Story arbeitet – eine Korrektur an einer Stelle lässt also keinen Fehler an anderer Stelle lauern.

Human-in-the-Loop

Agenten schlagen vor, Menschen geben frei, lehnen ab oder bearbeiten – in jeder Phase, damit nichts rausgeht, ohne dass ein Mensch es zuerst gesehen hat.

Eine Aufzeichnung jeder Fassung

Jede Version der Story wird nachverfolgt, sodass Sie immer sehen können, was wann veröffentlicht wurde.

Wer steht hinter SOM?

Das Projekt wird von ITN, NBCUniversal, der Associated Press und der BBC geleitet, unterstützt von Organisationen wie Reuters, Sky, ITV, Channel 4, Al Jazeera, The Washington Post, der EBU, SMPTE, Scripps und GC-SC sowie von Technologiepartnern, darunter Trint.

Unterstützer

ITN
NBCUniversal
Associated Press
Channel 4
Al Jazeera
The Washington Post
ITV Studios
BBC
Sky
EBU
SMPTE
Reuters
Scripps
GC-SC, The Global Creative and Security Community

Teilnehmer

Shure
EVS
Cuez
Moments Lab
Perspective Media Group
Google Cloud
Trint
Cognizant
Amazon Web Services
Electric Sheep
Nuvelics
Octopus
Fonn Group
The Weather Company
HyperContent.AI
LiveU
Vizrt

FAQ

FAQ Question

FAQ Answer

Was ist das Story Object Model?

Das Story Object Model (SOM) ist ein offener Standard, um Story-Kontext über Redaktionssysteme und KI-Agenten hinweg zu teilen. Es gibt jedem Tool Kontext und ein gemeinsames Format zum Veröffentlichen und Lesen – so können alle von demselben Verständnis einer Story ausgehen, während sie sich entwickelt.

Ist SOM ein Trint-Produkt?

Nein, SOM ist ein offener, herstellerneutraler Standard, der im Rahmen des IBC-Accelerator-Projekts Smart Stories entwickelt wird. Wir sind einer der Technologiepartner, die ihn in seiner Frühphase mitdefinieren.

Wie unterscheidet sich SOM von MOS?

Neben den vertauschten Buchstaben unterscheiden sich MOS und SOM auch inhaltlich. MOS verbindet Redaktionssysteme operativ, SOM fügt eine redaktionelle Ebene hinzu. Kurz gesagt: MOS bewegt den Rundown, SOM teilt die Story.

Muss ich meine bestehenden Systeme durch SOM ersetzen?

Nein, der Sinn eines offenen Standards ist, dass sich die Tools, die Sie bereits nutzen, anbinden lassen und Kontext teilen können, ohne dass Sie die Tools ersetzen müssen, mit denen Sie bereits arbeiten.

Wer steht hinter SOM?

Das Projekt wird von ITN, NBCUniversal, der Associated Press und der BBC geleitet, unterstützt von Organisationen wie Reuters, Sky, ITV, Channel 4, Al Jazeera, The Washington Post, der EBU, SMPTE, Scripps und GC-SC sowie von Technologiepartnern, darunter Trint.

Wie kann sich meine Organisation beteiligen?

Sprechen Sie mit unserem Team. Wir würden gern mehr über Ihren Redaktions-Workflow erfahren und teilen, was wir lernen, während sich SOM weiterentwickelt.

Trint

Interesse, mit dem Story Object Model zu arbeiten?

Sprechen Sie mit unserem Team über SOM-Integrationen und steigen Sie in den Bus.